Archive pour la Catégorie Département Culturel

Les Humains

Posted in Bande de données légales, Département Culturel, Ethnologie on mai 19, 2008 by WZ

Les humains sont des êtres vivants associés à l’espèce humaine. De part sa grande faculté d’adaptation à bon nombre de types de climats, il s’agit, avec les Sauros et les Teklans, de l’une des trois grandes races de la Voie Lactée.
L’origine de l’humanité reste encore un grand sujet de controverse. Personne n’a véritablement pu posséder des preuves historiques  sur le fait que l’humain vient d’une seule et même planète. Toutefois, la possibilité que la race humain provienne de plusieurs planètes différentes semblent tout à fait improbable, vu que génétiquement, les chances, pour que plusieurs espèces humaines aient évolué séparément et de manière aussi similaire, sont très minces.
D’une manière plus ou moins officielle, aujourd’hui on s’accorde à ce que l’humanité soit originaire de la planète Muria, même si certaines recherches en relation avec l’étymologie du mot Humain prêtent une tout autre croyance.

Etymologie :
D’un point de vue martien, le mot Humain vient premièrement du terme Préarchaïque Humanus signifiant D’Homme, venant lui-même du terme Homo, voulant dire Créature Humaine. Bien que cette définition de l’origine du mot Humain ressemble plus à une boucle sans fin, plutôt qu’une véritable information, elle resta suffisante durant plusieurs millénaires.
C’est à partir du moment où l’Empire Martien découvrit une expansion plus grande de l’humanité au sein de la Galaxie, qu’une remise en question de l’origine du terme Humain fut actualisée.
Sachant qu’historiquement l’Homme n’est ni originaire de Mars et d’Utopius mais vraisemblablement de Muria, le terme Humanus pu être décomposé par Hum anuis (venant d’hum). Sur cette base, 3 théories se sont mise en place.
La première, pour les Muriens, étant que Humanus devait être une déformation linguistique de Mûrianus (Mû rium anuis – venant de la planète Mu) qui devint Mûanus (Mû anuis – venant de Mu). Cette déformation serait survenue après la colonisation murienne. Les colons, après plusieurs générations, auraient trouvé que le mot Mûrianus ne leur était plus vraiment approprié. Le mot (pouvant aussi s’écrire Muh) fut changer en Hum et donna Humanus pour l’ensemble de l’espèce.
La deuxième théorie, bien que trouvant son origine également dans le langage murien, se trouve être de nature plus spirituel. Humanus viendrait de Ùm anuis (venant d’Ùm). Cette origine serait liée aux croyances du culte murien de Ùm. Voyant les être de l’espèce comme étant les enfants de lumière du Ùm, les adeptes auraient employé Ùmanus pour désigner leur peuple et par la suite l’espèce entière (Ùmanus pouvant, sans doute à l’époque, plus rarement s’écrire Humanus).
Ces 2 théories se basent sur le fait que l’humanité soit originaire de Muria. La dernière des 3 ébranle cette croyance et reprenant le mot Humanus telle qu’il est, sous la forme de Hum anuis, venant d’hum. Les partisans de cette théorie pense qu’il n’y aucune déformation ni déclivité de mots. Ils émettent la possibilité d’un premier monde humain qui se serait appelé Hum. Cette théorie laisse penser bien des choses et en ébranle trop pour être vraiment prise au sérieux. Toutefois bien des personnes essaient de démontrer qu’il s’agit de l’unique vérité.

Pistolet Magnétique

Posted in Bande de données légales, Département Culturel on avril 16, 2008 by WZ

Nouveau type d’armement individuel de vonction (principalement pour les Forces de l’Ordre Civile Diaconès), ils utilisent l’électromagnétisme comme moyen d’impulsion et fut utilisé depuis la nuit des temps au sein de l’Empire Martien. Personne n’est capable de dire précisément quand il remplaça les armes à feu (que l’on englobe souvent dans l’armement archaïque).

Un courant électrique allimente une plaque d’impulsion et les solénoïdes rendent la réaction magnétique du contenu balistique possible.

L’Empire Martien

Posted in Bande de données légales, Département Culturel, Ethnologie on janvier 16, 2008 by WZ

L’Empire martien est considéré comme la modernité même de son système solaire, même si sa technologie ne dépasse de loin pas, celle des autres peuples de la galaxie. La grandeur de l’empire est due à un mode de vie et un règlement assez stricte, sans toutefois priver ses citoyens d’une certaine liberté.

Historique :

L’Empire martien semble avoir toujours existé depuis la nuit des temps. Son passé est assez flou, ce qui est sans doute dû à la volonté du gouvernement.

Une des hypothèses émises par les historiens serait qu’Arès, capitale de la Mars actuelle, ait été bâtie bien avant la Grande Guerre. Arès était une colonie terrienne dont le fondement n’est, de nos jours, pas encore connu. Apparemment, la guerre fut déclenchée de manière volontaire par « Le Père », qui en profita pour s’échapper avec quelques rares survivants afin de rebâtir une nouvelle civilisation humaine sur Mars. Une civilisation basée sur son idéal.

Sans doute « Le Père » pensait-il réussir à retourner sur Terre après que la nature y soit revenue, mais ce ne fut pas le cas. Il découvrit certainement que des survivants résidaient sur la Terre, de manière très libre. Ce qui était incompatible avec son désir de pouvoir sur sa communauté. La Terre fut alors appelée Utopius et jugée comme hostile. La croyance martienne se tourna vers « Le Père » qui prit la place d’un dieu vivant, sauveur de l’humanité.

Par la suite, l’Empire prit plus d’ampleur. D’abord au niveau planétaire, avec la construction de plusieurs villes, d’installations industrielles et d’un réseau de trains. Puis l’Empire s’étendit au reste du système solaire, y plaçant plusieurs centres de recherche, des mines d’extraction de matériaux.

Aujourd’hui, l’Empire continue sa longue et lente croissance, sans doute jusqu’au jour où les villes recouvriront l’ensemble de mars.

Système Politique et Juridique :

L’Empire martien est gouverné par les descendants du « Père », lui-même Ier empereur de Mars. Le nom des Empereurs est en principe rarement connu. En règle générale, ces derniers sont appelés « Fils » ou « Le Fils ».

L’Empereur possède une totale autorité sur l’Empire, mais n’apparaissant que rarement en public, un conseil de 12 membres, appeler la Cène, fut mis en place depuis La Fondation. Ces membres, aussi nommés « Apôtres », sont la voix et les yeux du “Fils” et font partie de branches diverses, comme l’armée, les sciences, etc…

 

l’Empereur Arès

Le Directoire de Lumina

Posted in Bande de données légales, Département Culturel, Ethnologie on janvier 16, 2008 by WZ

Lumina possède le gouvernement sans doute le plus mystérieux de toute la galaxie, vu que personne, mis à part ses propres habitants, n’a pu encore savoir avec précision où Lumina se trouvait cosmographiquement dans La Voie Lactée. Ces humains sont originaires de Lemuria. Trouvant refuge sur Utopius, ils formèrent la communauté Atlanne. Puis, suite à un conflit, une partie quitta Utopius et fit de Lumina sa nouvelle planète refuge.

Historique :

La directoire de Lumina fut mis en place après la destruction de l’Atlantide par Tiffon.

Ce dernier abandonna Utopius avec une bonne partie de sa flotte, alors qu’Apolon le pourchassa avec l’armée fidèle à l’Atlantide. Tiffon expliquant les raisons de ses actes et le fait que l’Atlantide n’avait pas été détruite, mais cachée aux Lemuriens, un accord fut alors passé entre les deux factions.

Quelques années plus tard, les 2 armées s’établirent sur une planète, qui devint la glorieuse Lumina et y établit le Directoire. Au jour d’aujourd’hui, Le Directoire n’a pas vraiment changé depuis son fondement. Développant une technologie de défense efficace, personne n’a pu voir leur planète et sans doute que personne ne la verra un jour.

Système Politique & Juridique :

Le système politique de Lumina n’a pas changé depuis son fondement. Apolon et Tiffon se partagent le règne de la communauté. Afin de rétablir un certain équilibre et la gloire passée de Lemuria, perdue depuis des milliers d’années, les cultes de Torris et de Ùm furent réinstaurés de manière équitable.

Apolon devint l’image du pouvoir de Ùm, mourrant et se réincarnant à chaque fois. Alors que Tiffon devint l’image même de la puissance de Torris, gardant une totale immortalité.

La Fédération Teklanne

Posted in Bande de données légales, Département Culturel, Ethnologie on décembre 27, 2007 by WZ

Personne n’a pu dire avec certitude quelle forme physique originelle avait les Teklans, et les Teklans eux-même ont dû l’oublier depuis des millénaires. La Fédération Teklanne est le reflet même d’une tragédie à une échelle de proportion raciale.

Historique :

N’ayant aucun vieils écrits, les Teklans ne savent pas eux-même d’où ils viennent. Ce qui laisse planer un grand mystère sur les fondements de leur société.

Les quelques points certains font que les Teklans ne sont pas une race à part entière, mais une coalition d’un ensemble de races appartenant à leur confédération. Le fait que l’ensemble de ces races possède des ressemblances reste très troublante.

Nous savons toutefois que les Teklans connurent une époque dite « La Fièvre ». Cette période précipita la Fédération dans un déclin encore actuel. Une maladie fut contractée par une grande partie de la population et qui eut pour conséquence la stérilité de plus de 86% des Teklans. Le reste de la population reproductrice disparut au fil des générations.

Les Teklans n’eurent d’autre choix que de se tourner vers la génétique afin de trouver une solution à ce problème. C’est à ce moment que les historiens pensent qu’ils perdirent définitivement leur ancienne apparence pour ressembler plus ou moins à ce qu’ils sont au jour d’aujourd’hui. Mais toutes leurs expériences ne servirent à rien. Tous leurs efforts ne leur permirent pas de retrouver une reproduction par méiose. Ils durent mettre au point un autre moyen, qui donna naissance aux chaînes de clonage Teklannes.

Les Teklans sont sur ce principe immortel. Stockant leur esprit dans une mémoire informatique, à leur mort, ce dernier est réimplanté dans une nouvelle enveloppe physique. Le système semble infaillible mais il s’avère qu’à force de reproduire les mêmes clones, au fil du temps, une dégénérescence cellulaire fait que les clones vivent de moins en moins longtemps et que les Teklans sont en voie d’extinction.

Aujourd’hui, les Teklans ont obtenu une technologie assez développée pour avoir un autre mode de vie. Les Clones devenant chers, une majeure partie de la population est entièrement robotisée avec son esprit dans une mémoire informatique permanente. Il se trouve même que certains Teklans ne possèdent pas de corps robotisé, mais fassent partie d’une infrastructure communautaire, tel que navette de transport, vaisseau militaire, etc…

Système Politique et Juridique :

La politique Teklanne est bien plus complexe que son apparence prête à y penser. Tekaï possède un conseil souverain composé de 7 membres, élus par la Chambre des Etats Teklans. Le pouvoir passe d’une année à l’autre à chacun des 7 membres du Conseil. Tandis que les membres de la Chambre des Etats sont composés de Teklans représentant les toutes les planètes de la Fédération, proportionnellement à la population de chacune d’entre elle.

Du peu de ce que l’on sait, le système en place est le seul que les Teklans connaissaient et ont utilisé.

Ùm, Dieu de la Lumière et du Ciel

Posted in Bande de données légales, Cultes et religions, Département Culturel on décembre 19, 2007 by WZ

Ùm est le dieu des Atlans.

Pour les Atlans, Ùm représente le Ciel, la Lumière et l’Esprit. C’est lui qui mis au monde les âmes et leur laissa le libre choix de rester avec lui ou de parcourir les Ombres avant de revenir à lui avec une connaissance plus grande pour d’enrichir l’Univers. Les représentations de Ùm sont rares, mais il fait l’objet du symbole d’une rose à 7 pétales. Un pétale pour chacun de ses représentants dans le monde des mortels.

Autrefois les Atlans croyaient également en Torris le dieu des Ombres qui moula le corps humain dans lequel les âmes devaient vivre chez les mortels.

Mais la croyance prit une autre tournure avec la guerre civile de Lemuria. Le corps offert par Torris devint source de malédiction, et les fidèles se tournèrent encore plus vers la Lumière éternelle de Ùm.

Le corps fut totalement caché dans de grands vêtements amples aux couleurs vives. Mais on pouvait aussi recouvrir la peau de couleurs vives (généralement bleu). Les vieilles personnes étaient respectées et on leur demandait souvent conseil.

Plus tard fut instaurée « La Voie des Sept » qui devait mener sur le chemin de la Lumière :

- Toute l’existence est consacrée à Ùm et le chemin pour atteindre la Lumière est parfois long et délicat, nécessitant plusieurs Morts (ici le terme “mort” est utilisé pour décrire le début d’une vie physique… en rapport à la pensée Atlanne que l’esprit est prisonnier du monde matériel)

- Suivre la volonté de Ùm est le point le plus important de l’existence.

- Ùm choisit ceux qui seront prêts à le rejoindre dans la Vie

- Pour arriver à l’élévation, il faut parvenir à supprimer en nous l’Ombre qui nous rattache à l’existence. (suppression successive des 5 Sens)

Les rites funéraires furent aussi réadaptés. Le corps du défunt est exposé au soleil dans un temple pendant 3 jours. La disparition du corps annonce la Voie que l’Eprit a choisie (suivant le jour de disparition).

- 1er jour : La Lumière. L’esprit est au service de Ùm.

- 2ème jour : Le Protecteur. L’esprit est au service de Ùm pour veiller sur les mortels.

- 3ème jour : Le Guide. L’esprit se réincarne pour guider le peuple et devient en général prêtre des temples.

Si le corps ne disparaît pas après les 3 jours, une cérémonie d’incinération a lieu. Le corps est brûlé pour faire monter l’âme parmi les vivants (appelé plus couramment esprits) et des prières suppliant Ùm de redonner une existence au défunt pour qu’il puisse retenter l’élévation sont criées durant tout le jour.

Le Grand Nid Sauros

Posted in Bande de données légales, Département Culturel, Ethnologie on août 31, 2007 by WZ

Les Sauros sont l’équivalant de la plaie de la galaxie, un poison à assainir. Dans le même ordre d’idée, les Sauros pensent la même chose des autres races de la Voie Lactée. Ce qui en fait d’ailleurs la plus grande menace galactique.

Historique :

Nul ne sait d’ou viennent les Sauros. Le mystère qui entourait leur apparition dans la galaxie, laissa une place à beaucoup d’hypothèses, jusqu’au jour ou le gouvernement Lemurien reconnu lui-même sa responsabilité dans l’histoire Saurotienne.

Le début de la guerre entre les Lemuriens et les Teklans donna l’avantage, dans les premiers temps, aux humains, car les Teklans, pacifistes par nature n’avaient aucun moyen de se défendre. Les généraux de Persephon lui assurèrent une victoire à court terme et sans trop de perte. Malheureusement la donne changea rapidement lorsque les Teklans mirent au point une flotte bien supérieure aux appareils de Lemuria.

C’est alors que le projet « Sauros » apparut dans les dossiers confidentiels de l’armée lemurienne. Le but était de créer une armée organique pratiquement indestructible et de la lancer en plein coeur de la Fédération Teklanne. Les choses ne se déroulèrent pas comme prévu. Les Teklans, qui ne semblaient pourtant pas vouloir étendre leur territoire, commencèrent à pénétrer les lignes de défense de l’Empire Lemurien. L’armée mit alors la pression sur les scientifiques du projet « Sauros » et, malgré l’avis défavorable du chef de projet à un premier test en condition réel, les militaires le mirent à exécution.

Le test fut un fiasco total, les créatures engendrées se retournèrent contre les créateurs, tuant tous les membres du projet se trouvant dans les laboratoires. Seul l’un d’entre eux survécu. Le chef du projet lui-même, Barda Re’nos, qui fut capturé et soumis à des manipulations par les créatures elles-même.

Barda fut le premier véritable Sauro. Il devint le chef du « Nid » et pendant que ces créatures se lançaient sans jugement à la conquête de l’espace, il continua les expériences afin de donner la forme physique des Sauros connue aujourd’hui et, en secret, prépare sa vengeance contre Lemuria.

Barda Re’Nos

Barda Re’Nos

 

Système Politique :

Les Sauros ne contiennent aucune structure politique ni économique. Leur seul but est de proliférer et de protéger Barda Re’nos, le Procréateur suprême. C’est d’ailleurs lui-même qui dirige l’ensemble du Nid, créant des êtres de guerre, sans pitié, de plus en plus redoutables.

Pour Barda, il n’y a rien à partager. Tout est à prendre et celui qui n’est pas capable de protéger ses biens n’est pas digne de les garder longtemps. Pourtant cela ne l’empêchera pas de conclure des alliances avec d’autres races, tant que cela reste en fin de compte pour son propre profit.

Les Forces I.M.N.

Posted in Bande de données légales, Département Culturel, Forces Militaires on mai 26, 2007 by WZ

Les Forces I.M.N. (Imperatoria Mars Navalis) furent créé en 4′865 p.G., lors de la campagne d’expansion de l’Empire Martien au reste du système solaire. Mais d’une manière tout à fait technique, l’armée navale impériale n’eut aucun contact ennemi avant la fin des années 6′400.

Bien que possédant une technologie spatiale encore assez élevé, la I.M.N. se trouve bien loin en dessous des prouesses scientifiques et industrielles des autres races de la galaxie. L’état major conclut que seul une alliance avec une des puissances galactiques garantirait la survie de l’Empire. C’est alors que Mars s’allia aux Teklans dont les intérêts convergeaient, et qui d’un point de vue cosmographique étaient également plus proche.

L’Empire mêla sa science militaire, au savoir technologique des Teklans donnant naissance à une armée imposante et puissance qui réussi enfin à tenir tête à l’invasion massive des Sauros.

L’alliance continua bien après la chute de l’armée reptilienne et s’agrandit même, intégrant la nouvelle révolte lemurienne, ainsi que Mirmidia.

 

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Les Atlantes

Posted in Bande de données légales, Département Culturel, Ethnologie on mai 12, 2007 by WZ

Originaire de Lemuria, les Atlantes (ou Atlan en Lemurien), furent connus sur Utopius pour avoir était le peuple le plus évolué de la planète, il y a de cela plusieurs milliers d’années.

Historique :

La Communauté Atlan se créa quelque temps après le couronnement de Persephon, lors que cette dernière interdit le culte d’Ùm dans tout l’Empire.

Les Atlan furent vu comme des rebelles (d’où l’origine de leur nom : “At”, contre et “Lanis”, les lois). Traqué par les adorateurs de Torris, ils se regroupèrent pour former un groupe de résistants à, ce qu’ils appelèrent, la dictature de l’Ombre.

Quelques demandes de pourparlers furent faites, pour trouver un arrangement, mais rien n’y fit. Même si les enseignements d’Ùm n’étaient pas du genre à favoriser la violence, certains chefs de l’opposition (dont Typhon), décidèrent que pour le bien de Lemuria, la reine devait abandonner le pouvoir. Plusieurs tentatives d’assassinat ont été portées à la reine, mais aucun opposant ne réussit. Ce fut même l’inverse, la position de la reine augmenta d’avantage, avec l’arrivé des Serpents de Torris.

Voyant que la communauté allait sans toute se faire détruite, les Atlan firent un gros coups militaire. Ils s’emparèrent d’une énorme cité-vaisseau que la reine avaient ordonné la construction, pour explorer l’espace (et au passage agrandir son empire). Folle de rage, les troupes Lemurienne furent lancé contre le vaisseau qui quittait déjà le système planétaire de Lemuria, mais rien n’y fit… Le vaisseau disparut devant les yeux des Lemuriens, impuissants.

Ce fut que quelques années plus tard que le vaisseau atterrit sur le sol d’une planète à l’environnement vivable. Les Atlan bâtirent alors une nouvelle communauté sur un continent qu’ils appelèrent Atlantide. Au fil des siècles, les Atlan se répandirent sur la planète, construisant plusieurs colonies (dont la plus grande, sur un autre continent, égalait presque l’Atlantide).

Mais les choses se dégradèrent par la suite… Les Lemuriens découvrirent enfin le lieu d’exile des Atlan, et, les infiltrants, ils réussirent à monter les Atlan les un contre les autres. La grande colonie fut alors le grand lieu de rassemblement des Atlan corrompu par l’Ombre de Torris et elle fut appelée plus tard, La Lemurie.

Lors que les Lemuriens montrèrent leur griffe, il en suivit, inévitablement, une guerre impitoyable. Pendant des années les Colosses Atlan et les Titans de Lemurie s’affrontèrent sur la planète. Mais finalement, les Lemuriens durent battre en retraite. Mais la victoire de l’Atlantide la mena à sa perte.

Un conflit interne divisa le conseil Atlan, et contre l’avis des autres, Typhon décida de construire secrètement une base sur la lune de la planète. Lors que les Titans de Lemuria revinrent comme Typhon le pensait, ils furent détruits en un instant par l’arme de la base lunaire. Mais la polémique retentit il fut ordonner de détruire l’arme en question. Bien entendu Typhon s’y opposa et comme il avait la grande partie de l’armée derrière lui, il s’empressa de faire pression et une guerre civile éclata, mais ne dura pas longtemps, voyant que le combat serait perdu, Typhon déclancha l’arme sur l’Atlantide et engloutit alors tout le continent.

P.S. : Le content de l’Atlantide et ses habitants fut depuis toujours un mythe, jusqu’au jour où Brian Gandria découvrit sa cité en 6′387 p.G. et appris bien des secrets.

La Société Lemurienne

Posted in Bande de données légales, Département Culturel, Ethnologie, Sciences Politiques on mai 11, 2007 by WZ

Depuis l’aube des temps, Lemuria a toujours vécu sous le règne Impérial de la Famille Gel’Ko. L’Empereur était soutenu par un Haut Conseil, composé de 6 membres :

- 1 Grand prêtre de Ùm
- 1 Grand prêtre de Torris
- 2 Anciens (membre de la Famille Impérial)
- 2 Oracles

Le pouvoir a grandement changé depuis le couronnement de Persephon Gel’Ko.

La jeune souveraine elle-même était considéré depuis sa naissance comme un enfant aux dispositions particulière. Les Oracles de Torris avaient prédit qu’elle deviendrait la forme vivante de l’unification de l’Empire. Elle fut à la fois Prêtresse et Oracle. Et le jour où elle accàda au pouvoir, elle devenait la personne la plus puissante de l’Empire. Consciente de cela, elle se débarrassa d’abord des Prêtres et des Oracles du Haut Conseil. Puis les Anciens lui accordèrent les pleins pouvoirs, afin que le prophétie se réalise.

Même si Lemuria resta textuellement un Empire, depuis ce jour, Persephon se proclama Reine de la Lemurie et en instaura de nouvelles lois. Ses traques et massacres d’adorateurs de Ùm étaient des actes réalisés pour la prospérité de Lemuria et sa purification divine.

La société Lemurienne devint alors très guerrière, où l’armée joue un rôle très important. Ainsi, Joutes et Combats en tout genre (et généralement à mort) ont lieux dans tout l’Empire. Entrer dans l’armée est un honneur. Et mourir pour la gloire de l’Empire est l’accomplissement de la vie de tous Lemuriens.

La reine divisa également les secteurs de travail en 4 groupes :

- Les Sciences / Technique / Santé
- La Guerre
- La Politique / Religieux
- La Culture / Production / Diffusion

Chaque secteur est dirigé par une grande famille de l’Empire Lemurien. Ce qui n’exclut pas des familles moins importantes de trouver leur place dans la société.

Dans le même ordre d’idée, les tatouages sociaux apparurent à Lemuria. Chaque symbole inscrit sur les différentes possèdent une signification bien distincte, afin de pouvoir reconnaître l’individu (suivant son origine, son travail, etc….)

Ces tatouages sont liés au culte de Torris et du corps. C’est là que l’on peut voir la grande importance de la religion et du respect de toute vie chez les Lemuriens. Toute les parties tatouées du corps doivent être visible. Les hommes sont généralement chauves, exeption faite chez les hauts dignitaires. Pour les femmes, raser les cheveux n’est pas obligatoire tant qu’ils ne cachent aucun tatouage.

Autre exeption de la visibilité des tatouages : Pour les soldats en guerre.

Ci-dessous : Exemple des tatouages faciaux

Tatoo2

Tatoo1